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因为最终幻想14这个游戏里的乐器音域问题导致很多谱子其实都是跟原谱是不太一样的,大家下载要注意一下哦。
该曲是日本史克威尔发行的PlayStation游戏软件《最终幻想VIII》的主题曲。 在《最终幻想VII》的开发过程当中,史克威尔曾打算为游戏创作主题曲,但后来计划取消。
转自:https://musescore.com/user/28463374/scores/6268405 音楽/【オープニング~爆破ミッション】 FF7 当您玩新游戏时伴随电影的歌曲。
9:34 はじまりのSignal Hajimari no Signal(肥驹游戏主线曲) 10:54 Komorebi no Yell 木漏れ日のエール(动画第二季ed) 12:13 ささやかな祈り Sasayaka na Inori(大米角色曲
之前思考这歌能不能用多种不一样的音符来完成它的完整版,不过好在已经把完成度和再次改编的难度都融合一起,这次的这个版本绝对是我搞过ff14限制的音域里面最还原的一个曲子了,在原有的基础上,之前发布的和弦并不完整,这次的改编,和弦算是比较完美能融入进主旋律里面的了,为了就是能在游戏里也可以做到弹的生动有人性的弹法
令惊奇不已的是,尽管这部作品主题单一,节奏统一,全无戏剧冲突和强烈对比,但却从乐队奏出第一个音符开始,就牢牢地把听众所吸引。音乐似乎有一股魔力,一股难以抗拒的魅力,使人们聚在它的周围,和它一起呼吸、舞动,一起由简至繁地滋生、发展。
实际上也才只有3张人物曲绘 本曲是为游戏《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》中的组合25时,在Nightcord。所提供的歌曲。
最终幻想水晶序曲(游戏标题画面背景音乐)
--------------------------------- 超天酱新单曲,继INTERNET OVERDOSE后的第二弹作品,当前mid仅为节选粗扒,如果需求完整版的人较多,后边应该会抽一些时间再完整扒一下 如喜欢请支持正版游戏
最初预定于2011年10月5日开始发售,但由于同年8月26日游戏制作方发布游戏发售延期的消息,本单曲也随之延期至10月19日发售[9]。 最初的销售量继2007年发售的《花之名》、《MAYDAY》之后,再次突破15万张。
2、经网络歌手苏仨演唱的中文版DOTA之歌,原作者王英,有两部,第一部名为DOTA之歌,第二部名为真DO塔,歌曲以介绍游戏英雄为主,每一句歌词代表了一个英雄的某些特征。
单簧管,小号,长号,小提琴,中提琴,大提琴,低音鼓,小军鼓 已根据游戏音域做调整,试听会有差异(第九音轨往后为试听专用鼓) 原谱:BV1984y1w7wm(感谢up主分享) 游戏实录:BV1Ps4y1n7qC 音量有问题,所以我不知道实际游戏音量会如何
其实,这应该是最具有巫女感觉的曲子 不是吗,你想,经常在18X游戏中出现的 神社啦巫女啦用的就是这种曲子呀(笑) 东方的蓝色天空 ZUN(太田) 用于东方梦时空的曲子 ending主题曲 这个就是,所谓不用符合场面的曲子的东西
澳大利亚的七号电视网将该歌曲用于莫斯科奥运会报道的主题曲[2]。歌曲在澳大利亚大受欢迎,有六周登上榜单首位。 歌曲还在他们1980年专辑《Rom》中出现。该专辑版音乐达6分钟,但单曲版只有四分半长[3]。
标题是闪电侠实际看的是蝙蝠侠(这算不算剧透) 改编自: https://www.midishow.com/en/midi/batman-movie-theme-midi-download-114770 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下
单簧管,长笛,竖琴,鲁特琴,电吉他清音,电吉他清音,小提琴,低音鼓 已根据游戏音域做调整,试听会有差异(第九音轨为试听专用鼓) 鼓做了较大改动,肯定不怎么贴合原曲了,然后部分音效做不出来,至少主旋律应该没问题
音楽/【オープニング~爆破ミッション】 FF7 当您玩新游戏时伴随电影的歌曲。 前奏让你感受到明星的生活,一点点铺垫,副歌开场宏大。 轰炸任务的地点让人感觉像是在执行一项非常危险的任务。