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感谢客人分享,狗区客人特色RP店定制氛围歌单,完美游戏里实现爵士风味。
点击开始演奏,自己一个人就会实现自动切换两个电吉他音色进行演奏,非常cooooool~ ❤为了适配游戏内乐器使用谱子做了大量的调整重编,跟原曲是有一定区别的,如果拿去三次元练琴参考的话,个人是不建议用的,最好还是用原汁原味的原曲最好,本曲如果非要参考
但一切瞬间就过去,音乐又转入了徐缓而柔和的美妙段落,在小提琴独奏带领乐队进入疯狂的音乐游戏之前,乐队恬静的主题带来些许平静时刻,为最后的冬日狂欢作下铺垫。
因为最终幻想14这个游戏里的乐器音域问题导致很多谱子其实都是跟原谱是不太一样的,大家下载要注意一下哦。
已根据游戏音域做调整,试听会有差异。 对部分地方单独提高八度应对音域太窄的问题,所以与原曲也有差异,也导致如果用长笛,C5音域会比较刺耳。 原曲除了副歌都是钢琴,副歌部分是合成音(类似管弦乐器?)
月のうた) Update: 将主旋律提高了1个八度来规避FF中吉他中音部声音过小的问题 改编自: https://musescore.com/user/36002014/scores/10211431 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下
该曲是日本史克威尔发行的PlayStation游戏软件《最终幻想VIII》的主题曲。 在《最终幻想VII》的开发过程当中,史克威尔曾打算为游戏创作主题曲,但后来计划取消。
最终幻想3(Final Fantasy III)的主题曲悠久の風 这首曲子有很多版本,个人最喜欢psp版重新编曲后的風の追憶~悠久の風伝説~ 此次上传的是FC初版
转自:https://musescore.com/user/28463374/scores/6268405 音楽/【オープニング~爆破ミッション】 FF7 当您玩新游戏时伴随电影的歌曲。
音楽/【オープニング~爆破ミッション】 FF7 当您玩新游戏时伴随电影的歌曲。 前奏让你感受到明星的生活,一点点铺垫,副歌开场宏大。 轰炸任务的地点让人感觉像是在执行一项非常危险的任务。
9:34 はじまりのSignal Hajimari no Signal(肥驹游戏主线曲) 10:54 Komorebi no Yell 木漏れ日のエール(动画第二季ed) 12:13 ささやかな祈り Sasayaka na Inori(大米角色曲
之前思考这歌能不能用多种不一样的音符来完成它的完整版,不过好在已经把完成度和再次改编的难度都融合一起,这次的这个版本绝对是我搞过ff14限制的音域里面最还原的一个曲子了,在原有的基础上,之前发布的和弦并不完整,这次的改编,和弦算是比较完美能融入进主旋律里面的了,为了就是能在游戏里也可以做到弹的生动有人性的弹法