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旧版已删除,重新安排了乐器 游戏内乐器八度设置参考如下(已针对旧版BMP标注八度) 1.双簧管 2.横笛 3.横笛 4.竖琴 5.小提琴 6.小提琴 7.中提琴 8.低音提琴 ↑提升2个八度
适配自动演奏,建议使用管乐器
最终幻想14游戏BGM 平衡 3.0蛮神 女神索菲亚游戏音乐
アンバランスなKissをして给我一个不平衡的吻1
林肯公园乐队同名曲《In The End》钢琴古筝合奏加强版,完善古筝和钢琴合奏的声乐平衡性,NEWGAE试验风格。
将各声部穿起来以后,利用声平衡制造出层次感,防止杂乱(尽管已经够乱了) 希望这首改编能得到各位喜欢 撒~开始我们的核爆吧!
推荐 S-YXG50 试听 虽然试着去还原,但其实导出后的效果并不好,而且轨道的利用率实在是太低了,有很多冗余内容,音量平衡,一些细节调制也没做好,有诸多遗憾,还望批评指正 试听&演示视频:https://www.bilibili.com
使用了弯音轮、通道音量控制、左右声道平衡等 MIDI 事件,以增强乐曲效果。
不要問 不要問 不要 藕斷絲連 不要問 不要讓 這情節再 拖延 不要問 不要問 不要貪得 無厭 不要委屈求全 不如 不聽不看不問 不想不等不追 不再等著你了 不如 不要說不要問 不必斤斤計較愛是平衡還是 不平衡 當你的 天真
使用了通道音量控制、左右声道平衡等 MIDI 事件。
使用了左右声道平衡、延音踏板等 MIDI 事件。
竖琴是基本为了平衡一下鲁特琴和钢琴的音高差
使用了左右声道平衡等 MIDI 事件。
使用了通道音量控制、左右声道平衡、音色库选择等 MIDI 事件,以增强乐曲效果。
使用了弯音轮、左右声道平衡、通道音量控制等 MIDI 事件,以增强乐曲效果。
东方虹龙洞二面主题曲 原名:深緑に隠された断崖 该曲子的PC98旧作版本请见BV1jU4y1Y7o7 扒谱时采用的音源是罗兰SC88 各通道的音量也大概有些不平衡?总之如果是拿来欣赏的话肯定还需要更细致的调整
使用了弯音轮、通道音量控制、左右声道平衡、调制轮(颤音)等 MIDI 事件,以增强乐曲效果。
该剧以单元剧形式讲述人类与怪兽、宇宙人的奇异事件,主题聚焦于“不平衡”与人性反思,奠定了后续奥特系列的世界观基础。