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和声是多声部的(超高音-高音-中音-次中音-低音-重低音,或按乐器分声部),一般包含有:钢琴、管弦和弦、吉他贝司和弦、背景噪音、模拟音和声变奏、打击乐等。解剖较专业人制作的MIDI音乐同样是学制作的方法。
INFO: 作者: 成本智美 Arranged By: Zygarde 演奏乐器: 钢琴 原曲名稱: 木漏れ日のエール 原曲視頻: BV1Uz4y117C5 MIDI/Transcribed By: Zygarde Using
FF14【FF14诗人双人】REOL-第六感(全音全曲) 《【FF14诗人双人】REOL-第六感(全音全曲)》 是一首MIDI音乐 一轨为人声旋律,建议使用乐器:钢琴 二轨为伴奏旋律,建议使用乐器:竖琴 经测试,原曲127bpm会让副歌变得十分混乱
1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的【自动拆分和弦】功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,【实际效果以游戏内合奏为准】!!!
vd_source=78879382cac5c9ffccde5660f1de4cf5 ❤为了适配游戏内乐器使用谱子做了大量的调整重编,跟原曲是有一定区别的,如果拿去三次元练琴参考的话,个人是不建议用的,最好还是用原汁原味的原曲最好,本曲如果非要参考
【ff14】Unjustlife.mid 文件中仅使用 1 种乐器且位于同一音轨,可视为单轨 MIDI 文件。 标记的节拍为 4/4。
部分有改动,改动乐句源自BV1ss41117vu和BV18x411z7ji,主要是在最后加了几件和乐器。做的不全还请见谅。暂且推荐用THFont+THDrum试听
voice就是人声主旋律部分, harmony是前奏比较亮的乐器音,以及我中间设计了两处和声,分别是“想一想”和“乌梅子酱”。 只扒了半首,后面也基本差不多,为什么不扒全首,因为我比较懒。
INFO: 作者: 김달우 Arranged By: Zygarde 演奏乐器: 钢琴 原曲名稱: 흩어진 시간 原曲視頻: BV1L7411M7bW (根據管弦版改編) MIDI/Transcribed By: Zygarde
其实是根据另一个大佬写的midi拆出来的,不过那个大佬的midi是纯粹单人的,我就根据那个,然后把每个乐器的音拆出来,再稍微根据原曲修改一部分,就有了这个midi。
另外一提,提琴组音色太差,高音部分,小提琴不如中提琴,大提琴只能是还听得过去,加上不适合用长笛,要不然早换管乐器了。
预览视频:https://www.bilibili.com/video/BV1vb4y1q74B (追求回放效果的话可以看看这个,相比于Microsoft GS Wavetable的塑料钢琴音色,MuseScore的内置钢琴音色好歹好些)...
乐章的引子部分由弦乐器、定音鼓和管乐器竞相奏出强烈而热情的节奏,暗喻了美国那种紧张、忙碌的快节奏生活 ; 乐章的主部主题贯穿了全曲的四个乐章,其特性与居住于匈牙利和波西米亚境内的马札儿民族固有的民俗音乐具有共通的性质。
《【FF14诗人三人/双人】Borderland-川田まみ(军火女王主题曲)》 是一首MIDI音乐 一轨为和弦旋律,建议使用乐器:竖琴/鲁特琴 二轨为人声旋律,建议使用乐器:排箫 三轨为伴奏旋律,建议使用乐器:电吉他-清音(需要+12)
测后发现提琴营造的弦乐效果非常不理想,全部换成长笛后反而非常有“悠久之风”的沉静感。 顺手给这个bgm编了一个ending致敬FF4。
跟三人谱差别不大,只是把长笛的和弦全部拆出来,变成两个长笛(比较标准的管弦乐合奏谱)。实际在演奏中,因为游戏不支持和弦,所以拆出来以后,会显得更完美一点。
改编自: https://musescore.com/user/36002014/scores/9055492 本曲对演奏环境要求极高, 请确保全部8个客户端帧数都在60以上否则会漏音 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下
这个曲子的创作时间大约是在1678至1690年之间,乐曲编制由三把小提琴以及数字低音,一开始低音乐器奏出两小节顽固八个低音,接下来三部的小提琴依次出现,低音乐器从头到尾重复了二十八次同样八个音。
新人第二次扒谱,不会切换乐器全部使用了钢琴
nc77858 フルーツバスケット 耳コピー MIDI for MU128 本网站midi详情页“通道与乐器编配”一栏的原理是通过读取midi文件的program charge事件来读取通道与乐器编配信息,但该文件使用了xg的sysex系统码来达到了本应使用