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最终幻想14游戏BGM 无心 欧米茄系列副本最终O12/O12S门神音乐
最终幻想14游戏BGM 恐书症 3.0图书馆副本音乐 【简谱】https://weibo.com/1337889215/Htd0wvNJP
「魔力宝贝」,当年与「石器时代」并列火热网游,相信许多UP主介绍到苦瓜烂熟,对游戏来说,音乐是至关重要的回忆,是比视觉更具情怀的存在,当听到那一刹那产生怀旧感的你,也不经意地透露出自己的岁月。对了,这BGM原本就是SE社创作的。
最终幻想14游戏BGM,知恵の巻貝:夜 主城旧萨雷安夜晚场景音乐
最终幻想14游戏BGM 古老的使命 属于1.0遗留音乐,在部分剧情会出现~
搬运,游戏制作软件RPG Maker自带背景音乐,非个人创作,打boss的第二首,第三首最好听,但已经被人上传,请搜索“LastBoss03”
最终幻想14游戏BGM 雪风 3.0主题曲~游戏登陆界面音乐~ 这首跟水晶序曲的感觉很像,不知道属不属于变奏
最终幻想14游戏BGM 光宗耀祖 4.0新场景延夏白天的音乐 【简谱】https://weibo.com/1337889215/HAOyRmhPG
作为FF14的近10年游戏粉丝,5.0版本给了我最大的震撼。作为5.0版本的最核心人物之一,水晶公的故事串联了整个5.0的剧情,也深深地触动了我。这首BGM以抒情悠扬的旋律,打动了许多人,也包括我。
最终幻想14游戏BGM 主人公主题曲 水晶塔大型任务剧情音乐 【简谱】https://weibo.com/1337889215/HF4wLq8vo
*请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆7人/8人演奏时使用前7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准
《原神》4.0枫丹地图「苍晶地区」战斗曲 《《原神》4.0枫丹地图「苍晶地区」战斗曲》 是一首動漫/遊戲音樂風格的 MIDI 音樂,由平臺鋼琴獨奏。
最终幻想14游戏BGM 忘却的彼方 属于蛮神希瓦的音乐,Never Let it Go版本,不是讨伐战的音乐 【简谱】https://weibo.com/1337889215/HDHGijmRM
最终幻想14游戏BGM 永远的离别 穆恩布瑞达牺牲时的音乐 【简谱】https://weibo.com/1337889215/HCkPPzkZQ
留言要了好久的魔兽库尔提拉斯主城音乐伯拉勒斯的BGM 首发midi秀 双人弹的话,一个弹八度保持不变,一个弹高八度,乐器随便搭配。 单人的话,随便什么乐器吧,就那样。
顾名思义,在马里奥世界大地图上的背景音乐
最终幻想14游戏BGM 铁壁之外 4.0地图基拉巴尼亚边区 白天的音乐 【简谱】https://weibo.com/1337889215/HBSyl0cUm
最终幻想14游戏BGM 摇篮 4.0地区 太阳神草原-重逢集市&晨曦王座音乐 【简谱】https://weibo.com/1337889215/HDfoO3pgi
双音轨 第一个音轨用钢琴演奏 第二个用小提琴演奏 可合奏和独奏 ================== 忙里偷闲( 沉迷rise无法自拔 但是发现rise的村音乐已经有人做过了 游戏里终于有小提琴了,第一个就想到来扒这首曲子
最终幻想14游戏BGM 拉诺西亚的疾风 1.0遗留音乐 与拉诺西亚历史相关剧情会出现~