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每当我听见忧郁的乐章勾起回忆的伤 每当我看见白色的月光想起你的脸庞明知不 该去想不能去想偏又想到迷惘是谁让我心酸谁让我牵挂是你啊 我知道那些不该说的话让你负气流浪 想知道多年漂浮的时光是否你也想家如果当时吻你 当时抱你也许结局难讲...
(某吃鸡手游玩家穿着火箭少女101服饰跳舞的视频)BGM:count the hours扒曲完成,如需修改发布,需带上——随身乐队:日落或midishow:yeqiyuan
改编自: https://musescore.com/user/31979309/scores/6298351 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.低音提琴 ↑提升2个八度 3.小提琴 4.大提琴...
改编自CzMorni: https://musescore.com/user/47657870/scores/10793257 谁还没做蛮族 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.低音提琴 ↑提升...
同时该曲目被沿用到衍生换皮手游《女神异闻录:夜幕魅影》中,在游戏中作为其中一首战斗曲使用。 简介 游戏一般战斗时的音乐。 boss战为纯音乐Blooming Villain或Will Power。
手弹完整版本,没具体测试过游戏可不可。反正我可 欢迎小白鼠
童年游戏 侠盗猎车手-圣安地列斯游戏主题曲 GTA San Andreas - Main Theme
FC游戏荒野枪手
干了一下午,一分钟的生死bgm已经出来了。生死狙击是2013年无端科技制作的游戏,后来把生死1的版权卖给某399,接着无端开发生死2。因无端版权原因,2019年4月更新时,熊猫(游戏小助手,某399的高级骨干)的更新公告上游戏换BGM了,原...
作曲 光宗信吉 收录专辑 《遊戯王デュエルモンスターズ ― オリジナル・サウンドトラック 決闘 (デュエル)I》 《热烈的决斗者》(日:熱き決闘者たち)是动画《游戏王》的插曲,由光宗信吉作曲。
自制 来一起尬舞~ 使用吉他闷音来模仿Synth不太理想,游戏内尝试后换成了清音, 小军鼓的钹部分在游戏内听起来比较像拍手,所以实际游戏内合奏更接近原版鼓点加拍手(嘟~啪~嘟嘟啪~) 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置...
店里来玩的RP琴师老客点扒的35分钟流行歌曲小串烧 适合轻度营业使用,提琴演奏使用 (不要轻易尝试其他乐器。) 应要求改为在游戏里演奏时仿游戏手弹效果 - -。嘛,我觉得没啥必要。。 而且因为强制改手弹那种断断续续的效果, 反而...
环游世界 补充:请手动把和弦中的G#替换为G
《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。为《重装机兵4 月光的歌姬》和《重装机兵~荒野的方舟~》的...
经典名歌 客人点扒,首发midi秀 挺好听的,做了适当改编,参考旋律: https://www.bilibili.com/video/av45655850/ ♥♥♥♥♥♥单人谱 ♥♥♥♥♥ --------------------...
游戏和动漫合集-樱桃小丸子主题歌
手动MML+WIDI扒谱,仅作测试上传使用,版权归游戏厂商所有。
*私信点的,顺手做了。 改自https://www.midishow.com/zh-tw/midi/152412.html *本midi仅适合FF14玩家用于网络游戏最终幻想14吟游诗人演奏系统* *请确保演奏人员不论前后台都能保证游...