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high-end version PC 1 note: main lead PC 4-notes: pad 2-notes: bass PC 1 note: main lead PC 3-notes: pad PC 1-note: bas...
End Theme from Disneyland's "Fantasmic" The music you hear as you leave Disneyland's exciting show "Fantasmic"! Just re...
最终幻想9
梦幻模拟战
John N. Engelmann
柔和的音乐
奔放的旋律
经典就对了,问这么多..
FLY ME... Ver.1,51 CVS Ver5.06 Created FLY ME... Ver.1,51 作成日 Date 96/11/08 Time 20:43:59 CVR.EXE Ver3.45AX 92/05/01...
ending Made with OTAMA (C) 1997-2001 MISO
Prog Change BANK 32 - (PANEL:0 , SC55MAP:1 , SC88MAP:2) Effecter-3 CHORUS Effecter1 REVERB Prog Change BANK 32 - (PA...
ラングリッサー?「レオンのテーマ」 for SC-88(88Pro推奨) By 烈 Start of Setup by GSAE End of Setup by GSAE
PS2《机甲传说-砂尘之锁》的通关曲子,制作出来的效果我本人也感到有些古怪,有时间修改一下吧~~~
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No.3 Crystallize Silver 蕾迪。霍瓦特萝克的主题曲。 (不光是这首曲子)我作曲的目标一直都希望有一种不露骨的和洋折衷的风 格。 作为第一面的BOSS使用的虽然是这么短的曲子,但把它作为这个世...
No.4 远野幻想物语 第2 面的主题曲。 这个是—,很奇怪的曲子。是的。 原本预定是一首很有民族风味的曲子,但因为太过淡雅结果变成了不完全的 民族风味。就像曲名所写的那样,是以远野乡为印象的。 原来以前...
No.6 布格雷修提的玩偶师 第3 面的主题曲。突然就到终盘了吗?给人以这种感觉的曲子呢。 实际上,因为这次先发表了体验版,为了不让它成为一个半吊子的体验版而 把游戏一回目的舞台做成了可以玩到第3 面这个样子。 ...
No.11 广有射怪鸟事 ~ Till When? 魂魄妖梦的主题曲。 试图用曲子表现出强敌+ 幼小的感觉。也许是最像BOSS战曲子的曲子。 使用吉他,从一开始就紧紧抓住摇滚的曲风。(笑) 这个主旋律的曲调让...
No.13 幽雅的盛开,墨染的樱花 ~ Border of Life 西行寺幽々子的主题曲。 无论如何,最后的曲子都要做成优美的东洋风格的曲子。 在有了这个想法后,怎么听都不像预计那种风格的曲子。(笑)激烈而优雅,...
No.14 生死之境 ???的主题曲。 幽々子的另一首主题曲。 强调了有些神秘的氛围。 曲子本身的硬朗使人觉得很累吧(笑)