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3、最后3轨道为架子鼓组,5人演奏时仅使用前5轨道即可; 4、游戏乐器会以拼音、文字标注在轨道名,狒游乐器音域特殊,演奏时请不要轻易更改乐器; 5、已制乐队谱200+,会陆续重置精修后龟速更新上传~ 6、目前乐器搭配截至6.0版本乐器组
https://www.midishow.com/en/midi/ff14-3-midi-download-170250 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.吉他过载 2.横笛 ↓降低1个八度 3.长笛 4.钢琴 5.
★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
#我个人喜欢用鲁特琴扫riff,有觉得不够躁的人可以用吉他清音,大提换大号垫贝斯# *请确保演奏人员不伦前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件
#如果是用卫月的可以让最后的双吉他solo用到切音色功能,请去隔壁下载midibard版# #如果有其他软件需要增加切音色功能的版本可以私信我制作适配# *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前
懒人发点传说中的200+库存 *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2
小号叠长笛是我在狒狒里最喜欢的热合唱搭配,游戏里相性很好,也很合适在已有吉他伴奏下担纲群像形式的主唱音# #如果有单纯喜欢躁、炸街想要更金属一点可以把鲁特琴扫的riff改成吉他清音# *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人
2号,初始乐器必须选清音)需要同时勾选第3、第4轨道并确保自己软件已设置好吉他切音色演奏多轨功能# #其他成员请务必注意轨道次序顺位后移,为区分轨道名字前有按照人员重新标序# *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人
,是我比较喜欢的一个增幅主唱轨音量的搭配(长笛的现场音量实在太小了),现场效果比较甜,如果有人员不够的情况,可以考虑改为双簧管主唱轨节约一条轨道(也就是可以最低4人演奏)# *请确保演奏人员不伦前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人
★☆5人/8人演奏时使用前5/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
#满编演奏和少人演奏差别很大,请尽量满员演奏# *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/6人/7人/8人演奏时使用前5/6/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦
*请确保演奏人员不伦前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前5/7/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大
*客单* ★☆5人/8人演奏时使用前5/8轨道即可☆★ 1、使用前请确保你乐团已具备网络同步条件,载体软件具备基础的★自动拆分和弦★功能; 2、狒游乐器音色特殊,midi试听差距极大,★实际效果以游戏内合奏为准★!!!
改编自https://musescore.com/user/27113595/scores/6830814 老实说我还是挺享受玩战地5的, EA高层懂个P的战地 耐心等待40秒超好听~, midishow试听炸耳朵, 建议下载到本地听
*用交响乐器还原民乐其实有点出戏OTL并且小号的音量远达不到原曲唢呐的震慑效果,建议喜欢这首的乐团将1轨和2轨乐器的演奏人员尽量站位靠前,补足音量* *请确保演奏人员不论前后台都能保证游戏60帧的帧数* ★☆5人/7人/8人演奏时使用前
吉他过载 2.吉他过载 3.吉他清音 4.小提琴 5.鲁特琴(或低音提琴) 6.低音鼓 7.小军鼓 8.镲 此midi文件由 莫古力区——入土为安之策@白银乡 制作 严禁商用
/10628191 劳动节快到了, 一首国际歌送给大家 已针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下 1.横笛 ↓降低1个八度 2.吉他过载 ↓降低1个八度 3.低音提琴 ↑提升1个八度 4.鲁特琴 ↑提升1个八度 5.