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所以我竭尽所能斟酌最后的副歌,无论是三手技巧,快速地右手跑动还是多声部。 原曲在E大调和弦中有一个出乎意料的“开放式结局”,未完成的和弦进行渴望得到一个音乐结尾。
贝多芬 F大调第六号交响曲,作品 68 《田园》,第三乐章:乡下人的有趣聚会,快板 Beethoven Symphony No. 6 in F Major, Op. 68 "Pastoral", III.
,满意的话不妨三连或者帮我转发一下吧,您的支持是我做谱最大的动力! 简介: 在此先祝大家新年快乐,人家的新年可能是放假回亲戚家开开心心玩游戏。 但我的新年好像也就只有编曲和做谱这件事比较有意义而已。
能把、治愈、致郁、推理、卖萌、欢乐给结合再一起的动画,我想就只有他能办到了 我想,被称为"日本三大同人传奇"的作品,一定有他非常重要的涵义在里头,但比起另外两者,我更喜欢寒蝉!
如果是两三千档电子琴,要想演奏出接近原创曲真是望尘莫及。“接近原创”例:《同桌的你》MIDI制作,前奏口琴音色,间奏重金属弯音,和弦吉他分解,风格节奏结构原配,主旋律由你兴趣音色。
狂野之息总共有三部预告片,每部都展示了游戏的不同方面。第1部预告片描绘了广阔的世界和林克在其中冒险,而第2部预告片描绘了Hyrule的历史,是本作的舞台。 而在第三部预告片中,我们主要绘制了塞尔达和英雄等角色,他们对本作的故事有很大的参与。
据说,这相当于当时老百姓三天的工资。可是,随著出版受到注目,不久在全世界被演奏。泰克脱离乐队後,一面在镇上从事警官工作,一面继续作曲,留下了大约一百首进行曲。