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客单,感谢客人愿意分享,米津玄师的新歌,咋说呢,原曲很好听,游戏里乐器听就那样吧 首发midi秀,原曲八度跨越非常大- -,为了在游戏里可以演奏,适当做了改编和微调。
向日葵的颜色满身都是金黄 为了把哀伤暴露在亮光下 凝视的那个灵魂 身影淹没在眩目的阳光中 向日葵啊向日葵希望你再次盛放 在夏日的季节中尽情地摇摆 向着那撒下的诱人阳光 死亡 (尽力了,为了能在FF14里弹改了一点点,貌似个别音不太协调,游戏弹来玩用足够了
最终幻想14游戏BGM,知恵の巻貝:夜 主城旧萨雷安夜晚场景音乐
这么好看的我,还不B站关注一波~哇哈哈哈哈哈哈哈 偷懒没拍视频,后面更新会补上,ε=(´ο`*))) ❤: 点赞关注走一波~爱你们 ❤:B站主页:https://space.bilibili.com/3146333 点赞关注,看更多好谱游戏内实际效果展示
太田顺也屎出新高度的作品,不论从游戏上,音乐上还是人设上
自制,耳扒。曲子不算太复杂,但是midi音源的质感肯定不如原曲,叠了几层凑合一下听吧。 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1sQ6MYrELC/
《There Is No Game: Wrong Dimension》中的音乐。第一次扒谱,不好请见谅。
此部作品是所有轨迹系列中,玩家唯一认为的大作,不管是剧情、人设、音乐等,以及在NPC规划上也是相当有质量,当事件發生前与NPC对话,或是事件后才与之对话,甚至经历了某剧情后才对话,会出现各种不同的剧情,一个NPC藏有十几种对话可能,也被当年的汉化组
31948143/scores/5603286 DQXI/DQ11S的战斗BGM 椙山浩一(外文名:すぎやまこういち,以前译作:杉山光一,1931年4月11日-2021年9月30日),生于东京,日本知名作曲家,曾任日本作编曲家协会常任理事、日本音乐著作权协会理事
Make by G#3 major, F#3 major, A3 major, E3 major, A2 major, G2 major 最近又玩了这个游戏,纳塔的音乐太好听了!
最终幻想14游戏BGM 古老的使命 属于1.0遗留音乐,在部分剧情会出现~
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网易云就有,超好听,好不容易找到的音源,改在游戏听,效果还是棒棒的