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骆集益,骆集益是大宇(包括软星)《仙剑奇侠传》游戏系列的音乐制作人之一,是大宇软星的音乐代言人之一,很多的仙剑乐曲是他所创造或改编。《回梦游仙》是他在仙三中的配乐。。。。
刻在DNA里的放学歌 改编自: https://musescore.com/user/20864391/scores/6501424 鼓组声音与游戏内具有差异,试听仅供参考 针对BMP标注, 游戏内乐器八度设置参考如下...
《回レ!雪月花》是2013年原田ひとみ&茅野爱衣&小仓唯的音乐作品,收录在《回レ!雪月花》专辑中。
重发适合低端电子琴播放MIDI曲//回娘家 音轨是什么概念?好比一根独木桥只能过一个人,要十个人并排走则需十根独木桥.一条音轨分配一种乐器.一个交响乐团演奏交响曲,其间整首曲只用到短笛奏几个音符,编曲时短笛就占一个音轨。相对说:32个音轨...
苹果最经典的三连音~ 用Roland SC-88回放,高还原。
陈洁仪的早去早回
◆怎能再回头.mid
纯原创音乐
midi开头尝试了模拟原曲的铃铛回音声,个人感觉效果还不错 曲中有三个四分音符为D6,但因两段和弦的前后承接,就算游戏里弹不出D6,演奏时也不会听出什么问题,且另有其他原因,最终决定不再对这几个音符做处理 最近有在考虑要不要试试扒谱他们另一首曲子
通过软件对钢琴版进行转换,在原神上试验后效果还不错,基本上没有杂音,所以分享一下,本人是小白,不喜勿喷。
因为自己想着要做一些改编曲,就把这首经典的bgm搬出来了一下,希望有同样的音(gui)乐(chu)人欣赏。 音频演示:www.bilibili.com/video/BV1m5411x7t8
《砂尘之锁》里的插曲,原曲是八音盒的,我则采用回音调的方式来制作……
不论了解与不了解,唯一能够做的,只有歌唱。 只要能够为了你而放声高歌,就十分满足十分开心了。 只有歌唱这件事,只有这份初次的歌声,是永恒不变的。 时间的流逝,终究还是会让人慢慢的改变… 但是,当再次听到这不变的歌声,不变的歌曲,...
提取自游戏NDS文件 修改了一些音色,音符和控件
原曲:八重回归 策划/词:雨狸 曲:DELA 调:Digger 混:POiSON 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Hx411C7xF 只有主旋律(主唱+和声)音高应该和原曲一致,已对齐伴奏,调...
回声中最终boss的音乐
游戏By:@页纸YEZHI 音乐By:盐画 只有两轨的扒带 原曲是个很刀的曲子,游戏名《提西探险社》
第三插部是全曲中唯一小调性的主题,它运用一个回音音型连续不断地出现于高音部和低音部,相互对比,加强乐曲的戏剧性,c小调、4/4拍子。
红色彼岸花花瓣遍地撒 谁会在乎她在哭泣啊 佛前跪千年未见佛生怜 我好想能再见她一面 我跨过忘川也走过彼岸 期盼她还能够回头看 忘川河难渡挡了她一路 佛若不渡那就由我来渡 一花一叶一菩提 轮回皆是场迷 我待菩提落满地 取...
已经对齐到节拍网格,可以正常编辑。 李斯特最难的曲目之一,虽然音符密度还不到拉三第三乐章的一半,织体没有拉赫玛尼诺夫那么沉重,但是对于灵活性要求极高,拥有高达31度的极限大跳,八度跳跃以及重复更是随处可见。基本上手没有11度大是无法练下来...