要如何判断一首mid音频适不适合转换为脚本在一些带乐器演奏功能的游戏中演奏给队友?

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我是一个热衷于开发游戏轻辅助的开发者,

需要在意的是,游戏里并不适合直接演奏一些mid音频。因为考虑游戏的适龄,游戏方制作的乐器少了很多专业的功能,就拿我常玩的游戏来说,它的钢琴虽然有84个音(低音3阶到高音3阶,带黑键),但速度、音量 是固定的。

所以我经常在网站上听到了很好听的音乐,但下载下来后,用轻辅助在游戏中演奏给队友却不是那么好听。

如果在只有固定速度、音量的前提下,我要如何选择适合我的mid?

Fox_Cheng
XP 37
Fox_Cheng
提问于 Dec 17, 2025, 9:27:01 PM
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而且midishow上面也会有音阶范围,看好音阶范围再下载就不会有啥问题
Happy_328078
XP 122
Happy_328078
回答于 1/18/26, 3:32 PM
0

看音轨,一般来说音轨只有一条两条的那些,演奏出来就好听。

但是如果是那种八九条音轨的全曲midi就会糊成一片。

速度的话不用担心,我刚写了个midi脚本,可以在不改变听觉速度的前提下对midi标记速度进行拉伸

Happy_328078
XP 122
Happy_328078
回答于 1/18/26, 3:30 PM
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你也未对一些细节进行描述,如"网上找到一首很好听的"。不过这就有

  • 该乐谱不是为此游戏定制的
可能性出现,如果明写的是那个游戏。
(排除被骗、无实机演示保证等可能)

那么就是下错了

那个轻辅助弹起来拧吧,似乎就跟乐谱没太大关系了(况且您选择的乐谱还有不是定制的可能)

未补充的话,暂时就是这种可能。
ChirSnier
XP 3229
ChirSnier
回答于 12/17/25, 10:32 PM
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可以通过MIDI编辑器去除不需要的乐器轨道!然后再导出为MID格式,音轨太多会比较乱!

小情情
XP 49
小情情
回答于 1/18/26, 6:38 PM
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midi音乐文件加上脚本在游戏里演奏不好听一般和以下因素有关:
1、midi音乐里【音】在游戏乐器里找不到(乐器限制)
2、自动演奏速度过快或者过去密集,导致按不过来丢失音

市面上大多数游戏乐器都是21键或者22键,网站内匹配的就我看到的很多都会标“原琴”或者“FF14”(22键,37键不匹配),还有简介里会带自动演奏或者游戏名字,玩游戏自动演奏的都会集中在这些地方。

如果你找到一个很好听的音乐,音乐简介很标准没有其他字眼,但你很想放脚本里自动弹,那么大概率你要失望了,总之尽量找简介里标题里专供游戏弹的midi音乐
Happy_869009
XP 418
Happy_869009
回答于 1/11/26, 6:00 PM
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可能这个不适合当前游戏使用吧,最簡單的方式還在以音節跟速度區分,很多遊戲內建樂器在同時發出指令時聲音還是會相當模糊,所以相較solo midi我更傾向Due midi並選擇主要樂器,會更清楚且音節較少。

Happy_866621
XP 109
Happy_866621
回答于 1/6/26, 6:20 AM
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回答于 12/22/25, 12:01 PM
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回答于 12/22/25, 12:00 PM
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速度音量固定是一个陈述 应该不是一个解决不了的问题(

那种不分音轨的midi才是没法弹的 只留一个钢琴或者人声还可以

Happy_479367
XP 78
Happy_479367
回答于 12/19/25, 1:04 PM
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所以我经常在网站上听到了很好听的音乐,但下载下来后,用轻辅助在游戏中演奏给队友却不是那么好听。

回答于 12/18/25, 2:24 PM
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最簡單的方式還在以音節跟速度區分,很多遊戲內建樂器在同時發出指令時聲音還是會相當模糊,所以相較solo midi我更傾向Due midi並選擇主要樂器,會更清楚且音節較少。

Happy_855842
XP 55
Happy_855842
回答于 12/17/25, 11:48 PM

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